segunda-feira, 29 de novembro de 2010

ATENÇÃO!!!

recado da profª Luciana (Criação de Textos Publicitários)

"A revisao de nota da N40 será hoje (SOMENTE HOJE) às 19:00hrs na sala N20. (fica no mesmo andar da coordenação de PP)."

vlw pessoal. =D

Fotos do Interdisciplinar

Interdisciplinar

Interdisciplinar

Interdisciplinar

Interdisciplinar

Interdisciplinar


Interdisciplinar

GAME - Estudo Animal


GAME - Terra à Vista

GAME - Ginga F.C.


GAME - Operação Resgate

GAME - Mission Healthy

GAME - ApoCARlipse

GAME - Velvet

GAME - Tropa de Elite - O JOGO

WarGate

quarta-feira, 17 de novembro de 2010

Aula 7 - Andréia

Segue o link para download da aula que NÃO havia sido mandando pela profª.
http://www.4shared.com/document/YaJ5Cm1a/AULA_7.html

terça-feira, 16 de novembro de 2010

QUESTIONARIO Andréia – N2

1. Defina instrumento de coleta de dados.

2. Quais as formas de administração de coleta de dados? Quais são os tipos ?

3. Quais são os passos para elaboração do instrumento de coleta de dados:

4. Quais as precauções ao se elaborar um questionário?

5. Todo questionário tem forma e conteúdo. Defina os termos: forma e conteúdo.

6. Temos basicamente dois tipos de perguntas, quais?

7. Defina pergunta Dicotômica.

8. Defina perguntas de múltipla escolha

9. Defina perguntas encadeadas.

10. Defina Pergunta com Matriz de Resposta

11. Defina Perguntas com Ordem de Preferência

12. Defina Escala Ordinal de Preferência

13. Defina Escala Ordinal de Ranking

14. Defina Escala de classificação

15. Defina Escala de Diferencial Semântico

16. Defina Escala de Importância

17. Defina Escala de Likert

18. Defina Escala de Gradação

19. Defina Escala de Intenção de Compra/Uso

20. Defina Pergunta Semi-Aberta

21. Qual a importância do pré-teste?

22. O que necessário para a realização dos trabalhos de campo?

23. Defina tabulação e analise de dados.

24. Defina processo de tabulação

25. Defina processo de tabulação simples

26. Defina processo de tabulação cruzada

27. Qual a importância da analise e interpretação de dados?

28. Em analise e interpretação de dados defina objetivo da analise

29. Em analise e interpretação de dados defina objetivo da interpretação

30. Como a apresentação de resultados pode ser feita?

31. Qual a importância do cronograma em pesquisa?

32. Qual a importância da definição dos recursos humanos, materiais e financeiros?

33. Cite três características do relatório de pesquisa

sexta-feira, 5 de novembro de 2010

Dados mercado de Games

Perfil do Consumidor - Jogos Eletronicos: http://www.4shared.com/document/9qogbQaA/Perfil_do_Cosumidor_-_Jogos_El.html

MKT Digital - Carreiras: 

Inovação em pauta 7 jogos :

Dica de Game!!




Kinect  - Sistema que usa o corpo como joystick chega ao Brasil por R$ 600. O videogame mais badalado dos últimos tempos foi lançado nesta quinta-feira (4) no mundo inteiro - e o Brasil não ficou de fora.
O videogame ultrapassou limites jamais imaginados. Tudo em nome da diversão!!!

O Kinect, idéia que nasceu com o nome de 'Projeto Natal', e chega ao público com formato compatível com qualquer versão do Xbox 360. O Kinect são os olhos do videogame. Do lado esquerdo, um projetor lança raios infravermelhos - 30 varreduras por segundo.
O jogador e o ambiente são reconhecidos por um sensor que fica no lado direito do aparelho. Ele identifica as principais articulações, 48 pontos do corpo humano. Nenhum movimento passa despercebido.
E no centro, uma câmera colorida, uma webcam melhorada que grava tudo. A função dela depende de cada jogo. Se a pessoa se move para frente, para trás ou para os lados, o processador percebe e repete tudo.
O jogador precisa tomar alguns cuidados: tem que ficar a uma distância de um a quatro metros dos sensores e sem obstáculos. O manual do aparelho também recomenda um ambiente iluminado.
A prova de fogo começa no dia 18 deste mês, quando o jogo chega às lojas, inclusive no Brasil. O preço do acessório já foi anunciado: R$ 599 e cada jogo sai a R$149.
Por enquanto, existem 19. Mas, graças à burocracia brasileira, apenas cinco estarão disponíveis por enquanto. Outros sete devem chegar até o Natal.
Alex Kipman é o brasileiro por trás do Kinect. Ele mora nos Estados Unidos há 15 anos, mas a ideia também nasceu no Brasil. Foi há três anos, num sítio no interior do Paraná, distante de qualquer tecnologia.
“Acordei um dia e uma felicidade assim de não ter tecnologia em volta de mim. Então eu me perguntei: ‘nós estamos ficando escravos da tecnologia’. E se a gente voltar a fazer um negócio onde a tecnologia é a nossa escrava", conta Kipmam.
Hoje, ele é tratado a ‘pão de ló’ na Microsoft. Afinal, o brinquedinho é o grande trunfo da empresa para brigar num mercado bilionário dominado pelo Nintendo Wii e pelo Playstation. O Kinect saiu na frente.

Fonte: http://g1.globo.com/jornal-da-globo/noticia/2010/11/sistema-que-usa-o-corpo-como-joystick-chega-ao-brasil-por-r-600.html

Projeto N40 Interdiciplinar

MANUAL DE ORIENTAÇÃO PARA ELABORAÇÃO DOS
PROJETOS INTERDISCIPLINARES